วันอาทิตย์, พฤษภาคม 19, 2024

จดหมายเหตุรายเดือน สิงหาคม, 2018

สร้างเกม เขาวงกตจากpowerpoint

สร้างเกม เขาวงกตจากpowerpoint การตั้งค่าเมื่อสัมผัสกับเมาท์ 1.เลือกวัตถุ --> แทรก --> การกระทำ 2.เลือกเมาส์อยู่เหนือ --> ไฮเปอร์ลิงก์ไปที่ --> เลือก.....สไลด์ที่ต้องการ ตัวอย่าง   ขอขอบคุณ YouTube Chanel นายวิชญ์พล ขัติยนนท์ A Devereaux    Presentation Skill ClassicMovies501 Eko Timo  

แผนการจัดการเรียนรู้ คอมพิวเตอร์ ม.1

แผนการจัดการเรียนรู้ คอมพิวเตอร์ ม.1 กระทรวงศึกษาธิการได้ประกาศใช้หลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551 และได้กำหนดมาตรฐานการเรียนรู้และตัวชี้วัดกลุ่มสาระการเรียนรู้ต่างๆ เพื่อให้สถานศึกษานำไปใช้เป็นกรอบทิศทางในการพัฒนาหลักสูตรสถานศึกษา วางแผนจัดการเรียนการสอนและจัดกิจกรรมการเรียนรู้เพื่อพัฒนาผู้เรียนให้มีความรู้ความสามารถ และคุณลักษณะอันพึงประสงค์ตามมาตรฐานการเรียนรู้และตัวชี้วัดที่กำหนดให้ พร้อมทั้งดำเนินการวัดประเมินผลการเรียนรู้ของผู้เรียนให้มีคุณภาพตามหลักการของหลักสูตร เพื่อให้เกิดผลสำเร็จตามเจตนารมณ์ของการปฏิรูปการศึกษาไทย เกริ่น หน่วย 1 หน่วย 2 หน่วย 3 หน่วย 4   ขอขอบคุณที่มา บริษัท อักษรเจริญทัศน์ อจท. จำกัด 

ใบงาน หลักการทำงานของคอมพิวเตอร์

ใบงาน หลักการทำงานของคอมพิวเตอร์ ใบงานที่ 1  

ประกาศผล คะแนนสอบกลางภาค

ประกาศผล คะแนนสอบกลางภาคนักเรียนชั้น ม.1 ดังนี้ ขอให้ทุกคนโชคดีกับคะแนนค่ะ ม.1/1>>>> คลิก ม.1/2>>>> คลิก ม.1/3>>>> คลิก  

ขั้นตอนการสร้างเกม จากโปรแกรม Construct 2

ขั้นตอนการสร้างเกม จากโปรแกรม Construct 2 อย่าลืมบันทึกจดจำความรู้ไว้ด้วยนะ ตัวอย่าง การสร้างหน้า Title game และการสร้างปุ่ม Construct2  สอน Construct 2 TouchMovement#1-Introduction  พื้นฐานการสร้างเกมแนว Platform ง่ายๆ ด้วยโปรแกรม Construct 2 วิธีการทำ Score, Life และ Game over ในโปรแกรม Construct  การใส่ลูกเล่นปุ่มและทำปุ่มออกจากโปรแกรมใน...

วิธีการสร้างเกม จากโปรแกรม Construct 2 อย่างง่ายมาก

วิธีการสร้างเกม จากโปรแกรม Construct 2 อย่างง่ายมาก ซึ่งศึกษาได้จากวิดีโอนี้ และขั้นตอนการตั้งค่าดังต่อไปนี้ วิธีการดาวน์โหลดโปรแกรม การทำเกมส์อย่างง่าย รายละเอียด

Power Point เขาวงกต work1

Power Point เขาวงกต work 1 วิธีการทำและตัวอย่างที่สามารถฝึกทำได้  

Adobe Photoshop เขาวงกต work1

Adobe Photoshop เขาวงกต work 1 วิธีการทำและตัวอย่างที่สามารถฝึกทำได้ ตัวอย่าง   ตัวอย่างการทำ วิธีการทำโครงแบบที่ 1 เครื่องมือที่ใช้ทำ วิธีการทำโครงแบบที่ 2 วิธีการทำโครงแบบที่ 3 วิธีการทำโครงแบบที่ 4

โปรแกรม CONSTRUCT 2

โปรแกรม CONSTRUCT 2 คือ โปรแกรมที่พัฒนาโดยบริษัท SCIRRA LTD. มีพี่น้อง ASHLEY และ THOMAS GULLEN เป็นเจ้าของ แต่เดิมใช้ชื่อว่า CONSTRUCT CLASSIC ซึ่งใช้พัฒนาเกม DIRECTX 9 สำหรับระบบปฏิบัติการ WINDOW และด้วยแนวโน้วของเทคโนโลยี HTML5 ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงและพัฒนามาเป็น...

Most Read